Dissolver Limites

Dissolver Limites


As áreas que sobrepõem ou compartilham um limite em comum são unidas para formarem juntas uma única área.

Você pode controlar quais limites são unidos especificando um campo. Por exemplo, se você tiver uma camada de municípios, e cada município tiver um atributo State_Name, você poderá dissolver os limites utilizando o atributo State_Name. Os municípios adjacentes serão unidos se tiverem o mesmo valor para State_Name. O resultado final é uma camada de limites do estado.

Escolha a camada de área cujos limites serão dissolvidos


A camada contendo feições de área que serão dissolvidas.

Além de escolher uma camada do seu mapa, você pode selecionar Escolher Camada de Análise do Atlas em Tempo Real ou Escolher Camada de Análise localizado na parte inferior da lista suspensa. Isto abre uma galeria contendo uma coleção de camadas útil para muitas análises.

Escolher método Dissolver


Você pode escolher um de dois métodos para unir as feições da área:

  • Áreas que se sobrepõem ou são adjacentes—Duas ou mais áreas cujos limites se sobrepõem uns aos outros serão unidas em uma área. Além disso, as áreas que são adjacentes (isto é, compartilham um limite em comum) serão unidas em uma área.
  • Áreas com o mesmo valor de campo—Áreas que se sobrepõem ou compartilham um limite em comum serão unidas em uma área, se tiverem o mesmo valor de campo.

    Por exemplo, se você tiver uma camada de municípios, e cada município tiver um campo State_Name , você poderá dissolver os limites utilizando o campo State_Name. Os municípios adjacentes serão unidos se tiverem o mesmo valor para State_Name. O resultado final é uma camada de limites do estado.

Se Utilizar extensão de mapa atual estiver selecionada, somente as feições na camada de entrada que são visíveis dentro da extensão de mapa atual serão dissolvidas. Se não selecionada, todas as feições na camada de entrada serão dissolvidas, mesmo se estiverem fora da extensão de mapa atual.

Criar Feições de Múltiplas Partes


No ArcGIS, uma representação digital de um lugar ou coisa que tem mais de uma parte mas é definida como uma feição porque ela referencia um conjunto de atributos. Em uma camada de estados, por exemplo, o estado do Havaí poderia ser considerado uma feição de múltiplas partes, pois suas partes geométricas separadas são classificadas como um único estado. Este parâmetro booleano oferece duas opções:

  • Verdadeiro (marcado): o serviço de saída pode conter feições de múltiplas partes.
  • Falso (desmarcado): o serviço de saída somente conterá feições de partes únicas e feições individuais serão criadas para cada parte.

Adicionar estatística


Quando áreas são unidas, é possível resumir seus atributos. Por exemplo, se você estiver dissolvendo o limite entre municípios baseado em State_Name, e cada município tiver um campo Population, você poderá calcular a soma de Population para o estado.

Os tipos de estatística disponíveis são:

  • Soma—Adiciona o valor total do campo especificado
  • Média—Calcula a média do campo especificado
  • Mínimo—Localiza o menor valor para todos os registros do campo especificado
  • Máximo—Localiza o maior valor para todos os registros do campo especificado
  • Desvio Padrão—Localiza o desvio padrão em valores no campo especificado

Nome da camada resultante


Este é o nome da camada que será criada em Meu Conteúdo e adicionada no mapa. O nome padrão é baseado no nome da ferramenta e o nome da camada de entrada. Se o nome da camada já existir, você será solicitado para fornecer outro nome.

Ao utilizar o menu suspenso Salvar resultado em, é possível especificar o nome de uma pasta em Meu Conteúdo onde o resultado será salvo.