重なり合うエリアや共通の境界を共有するエリアはマージされ、1 つのエリアが形成されます。
フィールドを指定して、どの境界線をマージするか設定できます。たとえば、郡のレイヤーがあり、各郡に State_Name 属性がある場合、 State_Name 属性を使用して境界をディゾルブできます。隣接する郡は、 State_Name の値が同じ場合にマージされます。最終結果は、州の境界線のレイヤーです。
ディゾルブするエリア フィーチャを含むレイヤー。
マップ上のレイヤーを選択できることに加え、ドロップダウン リストの下部にある [Living Atlas 解析レイヤーの選択] または [解析レイヤーの選択] を選択することもできます。これにより、さまざまな解析に役立つ一連のレイヤーを含むギャラリーが表示されます。
エリア フィーチャをマージする場合、次の 2 つの方法のいずれかを選択できます。
たとえば、郡のレイヤーがあり、各郡に State_Name フィールドがある場合、 State_Name フィールドを使用して境界線をディゾルブできます。隣接する郡は、 State_Name の値が同じ場合にマージされます。最終結果は、州の境界線のレイヤーです。
[現在のマップ範囲を使用] がオンの場合、現在のマップ範囲に表示される入力レイヤーのフィーチャだけがディゾルブされます。オフにすると、入力レイヤーのすべてのフィーチャが、現在のマップ範囲内になくてもディゾルブされます。
ArcGIS では、複数のパーツがあるが、1 つの属性しか参照しないため、1 つのフィーチャとして定義される場所や事物のデジタル表現のこと。たとえば、州のレイヤーの場合、ハワイ州はマルチパート フィーチャとみなされることがあります。これは、個々のジオメトリック パートは 1 つの州として分類されているからです。このブール パラメーターは、次の 2 つのオプションを提供します。
エリアをマージするときに、それらの属性をサマリー処理できます。たとえば、郡の境界線を State_Name に基づいてディゾルブしていて、各郡に Population フィールドがある場合、州の Population の合計を計算できます。
使用可能な統計情報のタイプは以下のとおりです。
これは、 [マイ コンテンツ] で作成され、マップに追加されるレイヤーの名前です。デフォルト名は、ツール名と入力レイヤー名に基づいて設定されます。レイヤー名がすでに存在する場合は、別の名前を指定するよう求められます。
[出力の保存先] ドロップダウン メニューを使用して、結果を保存する [マイ コンテンツ] 内のフォルダーの名前を指定できます。