最適な移動コスト ネットワークの決定

[最適移動コスト ネットワークの決定 (Determine Optimum Travel Cost Network)] ツールの図


このツールは、入力地域から、最適コスト ネットワークを計算します。

このツールの応用例として、緊急車両用に最適なネットワークを探すことが挙げられます。

[現在のマップ範囲を使用] をオンにすると、現在のマップ範囲内に表示されている入力レイヤー内の位置だけが解析されます。オフの場合、入力レイヤー内のすべての位置が、現在のマップ範囲内になくても解析されます。

移動経路を決定するラスターまたはフィーチャ位置レイヤーを選択


最小コストネットワークで接続される入力領域。

領域は、イメージ サービスまたはフィーチャ サービスによって定義できます。

イメージ サービスの場合、領域は同じ値を持つ連続 (隣接) するセルのグループによって定義されます。各領域には一意の番号を付ける必要があります。領域の一部でないセルは NoData にする必要があります。ラスター タイプは整数である必要があり、正または負の値を指定できます。

フィーチャ サービスの場合、入力はポイント、ライン、ポリゴンです。

移動コスト ラスター レイヤーの選択


各セル内を平面的に通過するときにかかるインピーダンスまたはコストを定義するラスター。

各セル位置の値は、そのセル上を通過するための単位距離あたりのコストを表します。セル内を通過する総コストを取得するために、各セル位置の値にセル解像度を乗算して、対角移動についても補正します。

コスト ラスターとして、整数値または浮動小数点値を使用できますが、負の値や 0 は使用できません (負またはゼロのコストは指定できません)。

結果最適経路ポリライン レイヤーの名前


[マイ コンテンツ] で作成され、マップに追加されるレイヤーの名前。デフォルトの名前は、ツール名と入力レイヤー名に基づいて設定されます。レイヤーがすでに存在する場合は、別の名前を指定するよう求められます。

[出力の保存場所] ドロップダウン ボックスを使用して、結果を保存する [マイ コンテンツ] 内のフォルダーの名前を指定できます。

結果隣接経路ポリライン レイヤーの名前


[マイ コンテンツ] で作成され、マップに追加されるレイヤーの名前。デフォルトの名前は、ツール名と入力レイヤー名に基づいて設定されます。レイヤーがすでに存在する場合は、別の名前を指定するよう求められます。

[出力の保存場所] ドロップダウン ボックスを使用して、結果を保存する [マイ コンテンツ] 内のフォルダーの名前を指定できます。