このツールは、データを既存のホスト フィーチャ レイヤーに追加します。[データのアペンド] は、元の入力レイヤーを変更しますが、新しい出力レイヤーを生成しません。フィールド名およびフィールド タイプに基づいてフィールドを照合することができ、またはさらに高度なマッチング方法を適用することもできます。
以下に例を示します。
データの追加先のテーブル、ポイント フィーチャ、ライン フィーチャ、またはポリゴン フィーチャ。
Caution: |
追加先のレイヤーは、ツールの実行時に変更されます。続行する前に、このレイヤーを変更することを確認してください。 | |
マップからレイヤーを選択できるだけでなく、ドロップダウン リストの下部にある [解析レイヤーの選択] を選択し、ホスト フィーチャ レイヤーのコンテンツを参照して選択することもできます。
入力レイヤーに追加するテーブル、ポイント フィーチャ、ライン フィーチャ、またはポリゴン フィーチャ。
マップからレイヤーを選択できるだけでなく、ドロップダウン リストの下部にある [解析レイヤーの選択] を選択し、ビッグ データ ファイル共有データセットまたはフィーチャ レイヤーのコンテンツを参照して選択することもできます。
追加されるフィーチャを識別します。このパラメーターはオプションです。
追加レイヤー フィールドを入力レイヤーに追加する方法を指定します。デフォルトでは、一致する入力フィールドおよび追加フィールドがすべて追加されます。フィールドは、同じフィールド名およびフィールド タイプを持っている場合に、一致します。必要に応じて、フィールドを一致させる方法を選択するか、Arcade 条件式を計算してフィールド値を入力することができます。
たとえば、 field_number、 field_string、 date_field、 unused_field の各フィールドを含む入力レイヤー、および field_string、 field_number、 MY_DATE_FIELD の各フィールドを含む追加レイヤーが存在するとします。
average($feature["value_1"] + $feature["value_2"] + $feature["value_3"])などのカスタム Arcade 条件式を構築します。