Questo strumento identifica le aree visibili per un osservatore, tenendo conto della topografia della superficie. Le posizioni dei punti di input possono rappresentare osservatori (ad esempio, persone sul suolo o i punti di osservazione in una torretta di avvistamento degli incendi) oppure oggetti sotto osservazione (come turbine eoliche, serbatoi d'acqua, veicoli o altre persone). I risultati definiscono le aree visibili dalle posizioni dell'osservatore.
Sia gli osservatori che gli oggetti osservati possono essere più in alto rispetto al suolo e tali altezze sono usate per stabilire la visibilità. Ad esempio, un campo di vista calcolato per turbine eoliche di 300 piedi (91 metri) e per persone alte 6 piedi (182 cm) posizionate sul suolo sarà più grande rispetto a un campo di vista calcolato per turbine di 200 piedi (61 metri) e per persone alte 5 piedi (152 cm).
Il layer dei risultati registra per quante volte la posizione di ciascuna cella nel raster di superficie di input può essere vista dai punti di osservazione di input. Alle celle non visibili vengono dati valori NoData.
Se si seleziona Usa estensione mappa corrente, verranno analizzati solo l'area raster e i punti di osservazione visibili nell'estensione mappa corrente. Se l'opzione è deselezionata, verranno analizzati tutti i punti di osservazione nel layer di input, anche se sono esterni all'estensione mappa corrente.
La superficie di elevazione da utilizzare per il calcolo del campo di vista.
Se l'unità verticale della superficie di input è diversa dall'unità orizzontale, ad esempio quando i valori di elevazione sono rappresentati in piedi ma il sistema di coordinate è in metri, è necessario definire per la superficie un sistema di coordinate verticale. Il motivo di ciò è che lo strumento utilizza le unità verticali (Z) e orizzontali (XY) per calcolare un fattore Z per l'analisi del campo visivo. Senza un sistema di coordinate verticale, quindi senza informazioni sull'unità Z, lo strumento riterrà che l'unità Z corrisponda all'unità XY. In seguito a ciò, verrà utilizzato un fattore Z interno di 1,0 per l'analisi, che potrebbe dare risultati imprevisti.
La superficie di elevazione può essere un valore intero o a virgola mobile.
Le feature puntuali che rappresentano le posizioni dell'osservatore quando si calcolano i campi di vista.
Il metodo di ottimizzazione da utilizzare per il calcolo del campo di vista.
Immettere una distanza in cui terminerà il calcolo delle aree visibili. Oltre questa distanza, non sarà possibile determinare se i punti di osservazione e gli altri oggetti possono vedersi reciprocamente.
È possibile specificare un valore numerico che rappresenta una distanza lineare o selezionare un campo numerico dalle feature osservatori di input. Se viene fornito un campo, i valori contenuti in quel campo devono essere delle stesse unità xy della superficie di elevazione di input.
Si tenga presente che valori alti aumenteranno i tempi di calcolo. A meno che non sia diversamente specificato, verrà calcolata una distanza massima predefinita in base alla risoluzione e all'estensione della superficie di elevazione di input.
Questo parametro è utile per modellare alcuni fenomeni. Ad esempio, limitando l'estensione della visibilità, è possibile modellare alcune condizioni meteorologiche, come una nebbia leggera. Allo stesso modo, limitando l'estensione della visibilità è possibile avere il controllo dell'ora del giorno approssimando l'effetto crepuscolare.
Immettere una distanza in cui il calcolo delle aree visibili ha inizio. Le celle sulla superficie più vicine di questa distanza non sono visibili nell'output ma possono comunque bloccare la visibilità delle celle tra la distanza di visualizzazione minima e quella massima.
È possibile specificare un valore numerico che rappresenta una distanza lineare o selezionare un campo numerico dalle feature osservatori di input. Se viene fornito un campo, i valori contenuti in quel campo devono essere delle stesse unità xy della superficie di elevazione di input.
Questo parametro è utile per controllare l'area dell'analisi del campo visivo a una distanza specifica dall'osservatore. Ad esempio, se si sta valutando la visibilità dalla cima di un edificio a un parco distante, è possibile impostare una distanza di visualizzazione minima per escludere le aree vicine a quelle che non sono di alcun interesse e ottenere una migliore velocità di elaborazione.
Specificare se i parametri della distanza di visualizzazione minima e massima sono misurati in modo tridimensionale o in modo bidimensionale più semplice. Quando l'opzione è selezionata, le distanze di visualizzazione sono considerate come distanze 3D. Quando è deselezionata, sono considerate come distanze 2D.
Una distanza 2D è la distanza lineare semplice misurata tra un osservatore e la destinazione utilizzando le loro posizioni proiettate al livello del mare. Una distanza 3D fornisce un valore più realistico prendendo in considerazione le loro altezze relative.
Immettere l'elevazione delle posizioni dell'osservatore.
È possibile specificare un valore numerico che rappresenti l'elevazione di tutti gli osservatori oppure un campo che rappresenti l'elevazione di ciascun osservatore. Se viene fornito un campo, il valore contenuto in quel campo deve essere della stessa unità Z della superficie di elevazione di input.
Immettere l'altezza dal suolo per le posizioni dell'osservatore.
È possibile specificare un valore numerico per l'altezza o un campo dalle feature osservatori di input. Se viene fornito un campo, il valore contenuto in quel campo deve essere della stessa unità z della superficie di elevazione di input.
Il valore predefinito è 6 piedi (182 cm). Se si osserva da una posizione elevata, ad esempio una torre di osservazione o un edificio alto, utilizzare invece tale altezza. Durante il calcolo del punto di vista, questo valore viene aggiunto all'elevazione dell'osservatore, se è specificato, altrimenti viene aggiunto al valore z della superficie interpolata.
Immettere l'altezza di strutture o persone rispetto al suolo usata per stabilire la visibilità.
È possibile specificare un valore numerico per l'altezza o un campo dalle feature osservatori di input. Se viene fornito un campo, il valore contenuto in quel campo deve essere della stessa unità z della superficie di elevazione di input.
Il campo di vista risultante identifica le aree in cui un punto di osservazione può vedere tali oggetti sul suolo. È vero anche il contrario: gli oggetti sul suolo possono vedere un punto di osservazione.
Di seguito sono riportati alcuni esempi di impostazioni dell'altezza target:
Il nome dell'output superiore al risultato del livello suolo (AGL). Il risultato AGL è un raster in cui ciascun valore di cella è l'altezza minima che deve essere aggiunta a una cella non visibile per renderla visibile da almeno un osservatore. Alle celle che erano già visibili verrà assegnato 0 in questo raster di output.
Il nome del layer che verrà creato in I miei contenuti e aggiunto alla mappa. Il nome predefinito è basato sul nome dello strumento e sul nome del layer di input. Se il layer esiste già, verrà chiesto di fornire un altro nome.
È possibile specificare il nome di una cartella in I miei contenuti in cui salvare il risultato usando la casella a discesa Salva risultato in.