Sűrűség számítása

Sűrűség számítása eszköz


Ez az eszköz sűrűségtérképet hoz létre pontszerű vagy vonalas vektoros elemekből egy bizonyos (pontok vagy vonalak attribútumai által képviselt) jelenség ismert mennyiségeit kiterjesztve a térképen. Az eredmény a legkevésbé sűrűtől a legsűrűbbig terjedő kategóriákba sorolt területeket tartalmazó réteg.

Pont bemenet esetén az egyes pontok feleljenek meg egy bizonyos esemény vagy incidens helyének, és az eredmény réteg megjeleníti az egységnyi területre eső incidensek számát. Az új helyen a nagyobb sűrűségérték azt jelenti, hogy több pont található az adott hely közelében. Sok esetben az eredmény réteg jövőbeni események kockázatát megjelenítő felszínként értelmezhető. Ha például a bemenő pontok villámcsapások helyének felelnek meg, akkor az eredmény réteg a jövőbeni villámcsapások kockázatát megjelenítő felszínként értelmezhető.

Vonal bemenet esetén a vonal sűrűség felszín megfelel az egyes helyek közelében található teljes vonalmennyiségnek. A számított sűrűségértékek mértékegysége az egységnyi területre eső vonalhosszúság. Ha például a vonalak folyóknak felelnek meg, akkor az eredmény réteg a keresési sugáron belüli folyók teljes hosszúságának felel meg. Ez az eredmény felhasználható állatok legeltetésére alkalmas területek azonosítására.

Az eszköz ezenkívül az alábbiakra is használható:

Válassza ki azt a bemenő pont- vagy vonalréteget, amelyből ki szeretné számítani a sűrűséget


A sűrűség réteg számításához használt bemenő pont- vagy vonalréteg.

Számláló mező használata


Adjon meg az egyes helyeken bekövetkezett balesetek számát meghatározó mezőt. Városokat képviselő pontok esetén például a város népességének megfelelő mezőt használhat számláló mezőként, és az eredményül kapott népsűrűség réteg nagyobb népsűrűséget fog számlálni a nagyobb népességű városok közelében.

Ha az alapértelmezett Nincs lehetőséget használja, akkor az eszköz feltételezi, hogy az egyes helyek egyetlen számot képviselnek.

Keresési távolság


Adjon meg egy távolságot, amely meghatározza, hogy milyen távolságban keres pont vagy vonalas vektoros elemeket a sűrűségértékek számításakor. Pédául a 10 000 méter keresési távolság megadásakor az eszköz a kimenő réteg bármely helyének sűrűségét a helytől 10 000 méter távolságban található vektoros elemek alapján számítja ki. Azokon a helyeken, ahol nem történt incidens 10 000 méteren belül, a sűrűségérték nulla lesz.

Ha nem ad meg távolságot, az eszköz kiszámítja a bemenő vektoros elemek helyén és (ha van számláló mező) a számláló mezőben lévő értékeken alapuló alapértelmezett értéket.

Kimeneti területegységek


Adja meg a kimeneti területegységet. A sűrűség a darabszám és a terület hányadosa, és ez a paraméter határozza meg a területegységet a sűrűségszámításban.

A rendelkezésre álló terület-mértékegységek négyzetmérföld, négyzetláb, négyzetméter és négyzetkilométer.

Kimeneti cellaméret


A kimeneti raszterek cellamérete és mértékegysége.

Eredmény réteg neve


A Saját tartalom alatt létrejövő és a térképhez hozzáadott réteg neve. Az alapértelmezett név az eszköz nevétől és a bemenő réteg nevétől függ. Ha a réteg már létezik, akkor a program megkéri, hogy adjon meg egy másik nevet.

Az Eredmény mentési helye legördülő mezőben megadhatja a Saját tartalommappájának nevét, ahová az eszköz menti az eredményt.