Fusionner les limites

Dissoudre les limites


Les surfaces qui se chevauchent ou partagent une limite commune sont combinées pour former une surface unique.

Vous pouvez contrôler quelles limites sont combinées en spécifiant un champ. Par exemple, si vous avez une couche de comtés et que chaque comté possède un attribut State_Name, vous pouvez fusionner les limites à l'aide de l'attribut State_Name. Les comtés adjacents seront combinés si leur attribut State_Name possède la même valeur. Le résultat final est une couche de limites d'Etats.

Choisissez la couche surfacique dont les limites seront fusionnées


La couche contenant les entités surfaciques qui seront fusionnées.

En plus de choisir une couche de votre carte, vous pouvez sélectionner Choisir une couche d'analyse d'atlas dynamique ou Choisir une couche d'analyse au bas de la liste déroulante. Cette opération ouvre une bibliothèque de couches utiles pour de nombreuses analyses.

Choix du mode de dissolution


Vous avez le choix entre deux méthodes pour combiner les entités des surfaces :

  • Surfaces qui se superposent ou qui sont adjacentes : deux surfaces ou plus dont les limites se superposent seront combinées en une seule surface. En outre, les surfaces adjacentes (c'est-à-dire qui partagent une limite commune) seront combinées en une seule surface.
  • Surfaces avec la même valeur de champ : les surfaces qui se superposent ou partagent une limite commune seront combinées en une seule surface si elles ont la même valeur de champ.

    Par exemple, si vous avez une couche de comtés et que chaque comté possède un champ State_Name, vous pouvez fusionner les limites à l'aide du champ State_Name. Les comtés adjacents seront combinés si leur attribut State_Name possède la même valeur. Le résultat final est une couche de limites d'Etats.

Si l’option Utiliser l'étendue courante de la carte est sélectionnée, seules les entités de la couche en entrée qui sont visibles dans la carte actuelle seront fusionnées. Si l'option n'est pas sélectionnée, toutes les entités qui se trouvent dans la couche en entrée seront fusionnées, même si elles se trouvent en dehors de l'étendue courante de la carte.

Créer des entités multi-parties


Dans ArcGIS, une représentation numérique d’un lieu ou d'un objet qui comprend plusieurs parties est définie comme une entité car elle fait référence à un ensemble d'attributs. Dans une couche d’états, par exemple, l’état d’Hawaï peut être considéré comme une entité multi-parties, car ses parties géométriques sont classifiées comme faisant partie d’un seul état. Ce paramètre booléen possède deux options :

  • True (activé) : le service en sortie peut contenir des entités multi-parties.
  • False (désactivé) : le service en sortie ne contient que des entités à une seule partie et des entités individuelles sont créées pour chaque partie.

Ajouter des statistiques


Lorsque les surfaces sont combinées, vous pouvez synthétiser leurs attributs. Par exemple, si vous fusionnez la limite entre les comtés en fonction du champ State_Name et que chaque comté possède un champ Population, vous pouvez calculer la somme Population de l’état.

Types de statistiques disponibles :

  • Somme : ajoute la valeur totale du champ spécifié.
  • Moyenne : calcule la moyenne du champ spécifié.
  • Minimum : recherche la valeur la plus faible parmi tous les enregistrements du champ spécifié.
  • Maximum : recherche la valeur la plus élevée parmi tous les enregistrements du champ spécifié.
  • Ecart type : recherche l'écart type sur les valeurs du champ spécifié

Nom de la couche de résultat


Il s'agit du nom de la couche qui sera créée dans la page Mon contenu et ajoutée à la carte. Le nom par défaut repose sur le nom de l'outil et sur le nom de la couche en entrée. Si le nom de la couche existe déjà, vous êtes invité à fournir un autre nom.

Le menu déroulant Save result in (Enregistrer le résultat dans) permet de spécifier le nom d’un dossier dans My Content (Mon contenu) dans lequel sera enregistré le résultat.