Calculer la distance

Calculer la distance


Cet outil calcule la distance euclidienne, la direction et l’allocation d’une seule source ou d’un ensemble de sources.

Cet outil permet, par exemple, d’apporter une réponse aux questions suivantes :

Si l’option Utiliser l’étendue courante de la carte est sélectionnée, seules ces entités qui sont visibles dans la couche en entrée au sein de l’étendue courante de la carte seront analysées. Si l’option n’est pas sélectionnée, toutes les entités qui se trouvent dans la couche en entrée seront analysées, même si elles se trouvent en dehors de l’étendue courante de l’affichage cartographique.

Choisir un raster de couche d’entités d’emplacements pour calculer la distance


Couche qui définit les sources vers lesquelles la distance sera calculée. La couche peut être un service d’imagerie ou un service d’entités.

Pour le service d’imagerie, le type en entrée peut être entier ou à virgule flottante.

Pour le service d’entités, l’entrée peut être de type ponctuel, linéaire ou surfacique.

Distance maximale à calculer


Distance de calcul maximale. Si, par exemple; vous fournissez une valeur de 10 000 mètres, la distance euclidienne est calculée à partir des emplacements source jusqu’à cette valeur (distance).

Si aucune valeur n’est fournie, la distance est calculée dans la limite de l’étendue spécifiée.

Les unités disponibles prises en charge sont les kilomètres, les mètres, les miles et les pieds.

Taille de cellule en sortie


Taille de cellule et unité des rasters en sortie.

Les unités peuvent être les kilomètres, les mètres, les miles ou les pieds.

Nom de la couche de résultat de distance


Le nom de la couche qui sera créée dans la page Mon contenu et ajoutée à la carte. Le nom par défaut repose sur le nom de l'outil et sur le nom de la couche en entrée. Si la couche existe déjà, vous êtes invité à fournir un autre nom.

Vous pouvez spécifier le nom d’un dossier dans My Content (Mon contenu), dans lequel le résultat sera enregistré via la zone de liste déroulante Save result in (Enregistrer le résultat dans).

Nom de la couche de résultat de direction


Nom de la couche qui sera créée dans la page My Content (Mon contenu). Vous devez fournir un nom qui n’existe pas dans My Content (Mon contenu).

Vous pouvez spécifier le nom d’un dossier dans My Content (Mon contenu), dans lequel le résultat sera enregistré via la zone de liste déroulante Save result in (Enregistrer le résultat dans).

Nom de la couche de résultat d’allocation


Nom de la couche qui sera créée dans la page My Content (Mon contenu). Vous devez fournir un nom qui n’existe pas dans My Content (Mon contenu).

Vous pouvez spécifier le nom d’un dossier dans My Content (Mon contenu), dans lequel le résultat sera enregistré via la zone de liste déroulante Save result in (Enregistrer le résultat dans).

Choisir un champ d’allocation


Champ dans la couche source en entrée qui contient les valeurs définissant chaque source. Il peut s’agir d’un champ de type entier ou chaîne du jeu de données source.

La valeur par défaut est Value. Si aucun service d’entités et aucun champ Value n’est disponible, le premier champ de type entier ou chaîne disponible sera utilisé. Si aucun champ valide n'existe, le champ ObjectID (par exemple, OID ou FID, selon le type de l'entité entrée) est utilisé.